Sofía Caponnetto con tan solo 26 años ha formado un perfil profesional que une la creatividad con la tecnología de forma singular. Aunque es argentina de nacimiento, está radicada en Uruguay desde 2017, Caponnetto es licenciada en Diseño de Animación y Videojuegos por la Universidad ORT, donde además se desempeña como docente. Actualmente trabaja en Manpower, dentro de la división tecnológica Experis, liderando proyectos de realidad virtual con impacto en el ámbito de la capacitación.
Uno de sus trabajos más significativos en su carrera fue el cortometraje Abril, realizado junto a Eliana Fernández. Creado como parte de una materia universitaria, el cortometraje, desarrollado con la técnica de stop motion, superó ampliamente sus expectativas.
“Generó muchísima repercusión. Terminamos viajando a Tenerife, a México… fue una experiencia increíble”, recuerda Sofia Caponnetto.
El éxito de Abril marcó un antes y un después, al poner en evidencia su potencial también en el terreno artístico, más allá de su perfil técnico.
Capacitada y apasionada por lo técnico, Caponnetto ha encontrado un espacio fértil en la intersección entre la animación tradicional y las tecnologías emergentes. Visualiza un futuro donde el stop motion se fusione con la realidad virtual para generar experiencias inmersivas e incluso también para desarrollar entrenadores virtuales que repliquen el trabajo de animadores, sin necesidad de contar con el costoso equipamiento físico.
Acota “imagino a una persona entrando al mundo del stop motion con unos lentes de realidad virtual y aprendiendo a usar las herramientas en un entorno simulado”.
Su visión sobre la narración también se transforma cuando analiza los medios inmersivos. Para Sofia Caponnetto “diseñar para realidad virtual es diseñar en 360 grados. Hay que pensar en la percepción completa del usuario, no solo en una pantalla plana”.
Esta mirada holística le ha permitido liderar en Manpower el desarrollo de simuladores de maquinaria pesada, pensados para capacitar operadores en entornos seguros.
Más allá de sus tareas laborales, Caponnetto también apuesta al crecimiento personal. Su meta es clara: convertirse en una “mente de innovación”. Esto implica desarrollar soluciones tecnológicas centradas en el usuario, simplificar procesos y mejorar la calidad de vida desde el diseño.
“Me interesa pensar cómo solucionarle la vida a la gente. Y no necesariamente con VR; también con aplicaciones simples”, señala. Recientemente, participó como oradora en una charla organizada por la Facultad de Ingeniería de la ORT, en colaboración con empresas tecnológicas. Allí compartió su recorrido profesional y dejó un consejo para las nuevas generaciones de diseñadores y animadores: “Anímense a mezclar disciplinas. Cuando se combinan perfiles distintos (ingenieros, artistas, técnicos) surgen los mejores proyectos. Ahí es cuando las ideas realmente florecen”.
Sofía Caponnetto representa una nueva generación de profesionales híbridos, capaces de integrar el arte y la técnica, la narrativa y la innovación, para construir experiencias transformadoras. Su camino, que comenzó con plastilina y alambre en una clase universitaria, hoy se proyecta hacia entornos virtuales cada vez más complejos, sin perder de vista el valor humano y creativo que hay detrás de cada píxel.

