ReBoot, equipo interdisciplinario en el área de gaming y tecnología 

Diario La R mantuvo una entrevista con Federico Rios uno de los pilares fundamentales del equipo ReBoot.

El pasado 9, 10 y 11 de agosto del 2024 se celebró el Campus Party, donde tuvimos la oportunidad de conocer a Federico Rios, uno de los organizadores del gran Campus Party de este año, encargándose junto a su equipo de generar todas las actividades para el público, el día de Gaming Party. Donde hubo de todo para poder disfrutar este evento, desde el uso de una gran cantidad de plataformas gamer, hasta torneos en diferentes videojuegos, varios stands de Tecnología de muchas marcas importantes de Uruguay y nuevas innovaciones. Como también una gran competencia de Cosplay. Anteriormente en el año 2023 junto con otra productora realizaron el Campus Party de ese año, colaborando con la infraestructura y los torneos. Donde destacó que todo el equipo estaba muy satisfecho de trabajar con un grupo de personas tan talentosas, que se dedican a dejar las mejores experiencias en eventos de Uruguay.

«La visión era ser el evento de tecnología más grande de Montevideo Uruguay, que fue la primera vez que se hacía en Montevideo. Que por mucho fue una de las mejores propuestas del año, el evento se llenó los 3 días y dio bastante que hablar» dijo Federico Rios.
El equipo ReBoot está conformado por Federico Rios, Ignacio Alvarez, Franco Iroldi, Facundo Peña y mucha gente de la comunidad que los ayuda.

Federico lleva ya desde hace 10 años en lo que son los Esports y realizando eventos en referencia al área gaming, no solo en Uruguay, sino también en eventos como Musimundo Gaming Week, Argentina Game el cual es un show en Argentina y Brasil Game Show.

Después de todas estas experiencias decidió poner todo lo aprendido en este nuevo producto llamado ReBoot, para así iniciar en Uruguay y cubrir la demanda de eventos gaming.

Dentro de su plan de servicios a ofrecer, tienen una gran variedad como lo son: Arcades, Retro Games, Comunidad Pokémon, Sim Racing y gran variedad de plataformas. Donde planean seguir creciendo mas para ir incorporando más cosas convirtiéndose así en un apoyo y pilar para los próximos grandes eventos gamer que deseen realizar. Abarcando por completo la gestión de proyectos, torneos, audio, diseño y más, para una excelente experiencia.

Sin duda alguna, este evento fue el comienzo para el nuevo producto ReBoot, pero otro logro mas para el equipo que lo conforma, debido a que fue un éxito rotundo con una gran demanda los 3 días del Campus Party.

Actualmente el mundo gamer tiene mucha demanda en distintos países y Uruguay en definitiva no se queda atrás. Ya que tiene una gran cantidad de jugadores sumamente talentosos que merecen ser reconocidos y participar cada vez mas en este tipo de eventos. Dándole así la oportunidad de demostrar sus talentos.

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